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  <title type="text">まったりゲーム脳</title>
  <subtitle type="html">ゲームの話やら改造の紹介やら。更新停滞中。ゲームタイトルカテゴリはネタバレありきなのでご注意。　　管理人＠アキヤマ</subtitle>
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  <updated>2007-09-14T02:23:24+09:00</updated>
  <author><name>アキヤマ</name></author>
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    <id>indigo3.blog.shinobi.jp://entry/423</id>
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    <published>2012-02-23T01:18:42+09:00</published> 
    <updated>2012-02-23T01:18:42+09:00</updated> 
    <category term="PSP" label="PSP" />
    <title>ＯＦＷ6.60のＰＳＰでＬＣＦＷを導入する～6.60 LME-1.6～</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<br />
<br />
ＰＳＰ1000・2000・3000・go<br />
<strong>全てのＰＳＰで導入可能な擬似ＣＦＷ（ＬＣＦＷ）の紹介です。</strong><br />
<br />
現在確認されている全てのモジュール<font style="color: #2f4f4f">（01g,02g,03g,04g,(05g),07g,09g）</font>で対応しています。<br />
<br />
モジュールのチェック方法はこちら&rarr;「<a href="http://indigo3.blog.shinobi.jp/Entry/422/"><font style="color: #000080"><strong>ＰＳＰのモジュールをチェックする</strong></font></a>」<br />
<br />
<br />
擬似ＣＦＷは電源を完全に落としてしまうとＯＦＷに戻ってしまうという欠点はありますが<br />
最新ＯＦＷの6.60対応なので、これまでＦＷをあげてしまって導入できなかったっていう人には有難いですね。<br />
検証は3000(03g）です。<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
用意するもの<br />
<br />
<strong><span style="background-color: #afeeee">ＯＦＷ６．６０のＰＳＰ</span></strong><br />
アップデート方法は公式からどうぞ&rarr;<font style="color: #0000ff"><strong><a href="http://www.jp.playstation.com/psp/update/ud_01.html" target="_blank">playstation.com</a></strong></font><br />
<br />
<strong><a href="http://www.sendspace.com/file/fz2njp" target="_blank"><span style="background-color: #afeeee">release_660lme16.zip</span></a></strong><br />
<br />
<p>
	<br />
	<br />
	<br />
	バッテリーは78％以上にし、ＡＣアダプタも挿しておきましょう。<br />
	<br />
	<br />
	<br />
	「<font style="color: #0000cd"><strong>release_660lme16.zip</strong></font>」をＤＬし、解凍します<br />
	<br />
	<img alt="" src="//indigo3.blog.shinobi.jp/File/660lme01.jpg" style="width: 504px; height: 228px" />「<font style="color: #b22222">release_660lme</font>」フォルダ内の「<font style="color: #b22222"><strong>PSP</strong></font>」フォルダをメモステのルートに入れます（上書き保存）。<br />
	<br />
	<br />
	<br />
	<br />
	<br />
	<img alt="" src="//indigo3.blog.shinobi.jp/File/20120223001748.png" style="width: 480px; height: 272px" /><br />
	<br />
	ＸＭＢから「<font style="color: #006400"><strong>LME Installer for 660</strong></font>」を起動します。<br />
	<br />
	<br />
	<br />
	<br />
	<img alt="" src="//indigo3.blog.shinobi.jp/File/P1010549.JPG " style="width: 500px; height: 199px" /><br />
	<br />
	<font style="color: #800080"><strong>&times;ボタン</strong></font>を押します。<br />
	（Ｒトリガーでキャンセル&rarr;再起動します）<br />
	<br />
	<br />
	インストールが完了したら自動で再起動します。<br />
	<br />
	<br />
	<br />
	<br />
	<br />
	<br />
	<br />
	<img alt="" src="//indigo3.blog.shinobi.jp/File/20120223001755.png" style="width: 480px; height: 272px" /><br />
	<br />
	今度は「<font style="color: #0000cd"><strong>LME launcher for 660</strong></font>」を起動します。<br />
	<br />
	あっという間に完了し、自動でＸＭＢに戻ります。<br />
	<br />
	<br />
	<br />
	<br />
	<br />
	<br />
	<img alt="" src="//indigo3.blog.shinobi.jp/File/660lme02.png" style="width: 480px; height: 272px" /><br />
	<br />
	ＸＭＢの設定&rarr;本体設定&rarr;本体情報が「<font style="color: #ff8c00"><strong>6.60 LME-1.6</strong></font>」になっていれば成功です。<br />
	<br />
	<br />
	<br />
	<br />
	電源落とすと「6.60」に戻りますが、モジュールは書き換えられたままになっていますので、<br />
	再度「6.60 LME-1.6」にするには「<font style="color: #0000cd"><strong>LME launcher for 660</strong></font>」を起動するだけでＯＫです。<br />
	<br />
	<br />
	<br />
	<font style="color: #ff0000"><font style="font-size: medium"><strong>※注意※</strong></font></font><br />
	モジュールを元に戻す場合は、「<strong><font style="color: #0000cd">LME Installer for 660</font></strong>」を起動し、<font style="color: #800080"><strong>□ボタン</strong></font>を押します。<br />
	これで本来のＯＦＷの状態になります。<br />
	その際は、「<font style="color: #ff8c00"><strong>6.60 LME-1.6</strong></font>」の状態ではなく、一度電源を落としてＯＦＷ6.60にしてから行ってください。<br />
	うちの環境だけかもわかりませんが、「<font style="color: #ff8c00"><strong>6.60 LME-1.6</strong></font>」の状態では起動に失敗しました。<br />
	<br />
	もし今後、ＯＦＷの新verがリリースされた際にモジュールをいじった状態でアップグレードしようとすると不具合が生じるかと思います。<br />
	壊れる可能性もあるかもしれません。<br />
	本体情報が「6.60」になってるからといって油断してると危険ですので注意しましょう。</p>
<p>
	<br />
	<br />
	<br />
	<img alt="" src="//indigo3.blog.shinobi.jp/File/NPJH-50444_1222302538_612.jpg " /><br />
	<br />
	<br />
	<img alt="" src="//indigo3.blog.shinobi.jp/File/NPJH-50444_1222302557_175.jpg " style="width: 480px; height: 272px" /><br />
	<br />
	<br />
	ＸＭＢから直接ＩＳＯ起動出来ます。<br />
	「IsoLoader」を通したりプラグインを入れたり、ISOファイルにパッチあてたり&hellip;<br />
	そんな手間がなくなって、これはちょっと怖いくらいの快適さです。<br />
	<br />
	<br />
	<br />
	<br />
	&nbsp;</p>
]]> 
    </content>
    <author>
            <name>アキヤマ</name>
        </author>
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    <id>indigo3.blog.shinobi.jp://entry/422</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://indigo3.blog.shinobi.jp/psp/%EF%BD%90%EF%BD%93%EF%BD%90%E3%81%AE%E3%83%A2%E3%82%B8%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%82%92%E3%83%81%E3%82%A7%E3%83%83%E3%82%AF%E3%81%99%E3%82%8B" />
    <published>2012-02-23T01:11:28+09:00</published> 
    <updated>2012-02-23T01:11:28+09:00</updated> 
    <category term="PSP" label="PSP" />
    <title>ＰＳＰのモジュールをチェックする</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<br />
<br />
ＰＳＰハックにおいて基板チェックは基本中の基本ですが<br />
最近では<font style="color: #0000cd">同じ基板でも別のモジュールが導入</font>されており、<br />
<font style="color: #0000cd">モジュールによっては擬似ＣＦＷ導入やＩＳＯ起動ができなかったり</font>します。<br />
<br />
「03g」「04g」という名称が用いられています。<br />
ちなみに<strong>ＰＳＰ1000は01g</strong>のみ、<strong>ＰＳＰ2000は02g</strong>のみ。（ＰＳＰｇｏは05gのみ？）<br />
現在の最新は3000の「09g」です。<br />
ＩＳＯ起動は出来るようになりましたが、ダウングレードは6.30まで、などの制限があるようです。<br />
<br />
対策基板から対策モジュール（モデル）ってわけです。<br />
今のとこは「最新ＦＷ」も「最新基板」も「最新モジュール」も、<br />
擬似ＣＦＷの導入でＩＳＯ起動やアプリ起動が出来る状態ですが、今後更に新しいモジュールが出てくるかもです。<br />
<br />
というわけで、今回は<font style="color: #ff0000"><strong>ＰＳＰのモジュールをチェックする方法</strong></font>を紹介します。<br />
署名済みのアプリなので、<strong>無改造のＰＳＰでも起動</strong>できます。<br />
<br />
<br />
<br />
<strong><a href="http://twitter.com/#!/j416dy/status/29252257488834560" target="_blank"><span style="background-color: #afeeee">PSP Module Checker 1.0</span></a></strong><br />
ファイル名は「<font style="color: #ff0000">test01.zip</font>」<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
ＤＬしたら解凍します。<br />
<br />
<img alt="" src="//indigo3.blog.shinobi.jp/File/pspm01.jpg" style="width: 438px; height: 141px" /><br />
「<font style="color: #ff0000"><strong>EBOOT.PBP</strong></font>」が出てきます。<br />
<br />
<br />
<br />
<img alt="" src="//indigo3.blog.shinobi.jp/File/psm02.png" style="width: 555px; height: 201px" /><br />
<br />
メモステの「<font style="color: #ff8c00">PSP</font>」&rarr;「<strong><font style="color: #ff8c00">GAME</font></strong>」フォルダに、適当にフォルダを作って、その中に入れます。<br />
フォルダ名はなんでもいいですが、とりあえず「PSP Module Checker 1.0」とでも。<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
あとはＸＭＢから起動するだけ。<br />
<br />
<img alt="" src="//indigo3.blog.shinobi.jp/File/20120223001549.png" style="width: 480px; height: 272px" /><br />
<br />
<br />
<img alt="" src="//indigo3.blog.shinobi.jp/File/pspm02.jpg" style="width: 480px; height: 272px" /><br />
<br />
<br />
<font style="color: #800080"><strong>&times;ボタン</strong></font>でＸＭＢに戻ります。<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
これからＰＳＰ3000を新しく買うって方は参考までに&darr;<br />
あくまで目安なので間違ってるものもあるかもです。<br />
<br />
<br />
<br />
<strong>外箱のアルファベット目安</strong>
<p>
	<font style="font-size: medium"><font style="color: #b22222"><strong>3000</strong></font></font><br />
	無 &rArr;　TA-090v2　4.20（03g）<br />
	A　&rArr;　TA-090v2　4.21（03g）<br />
	B　&rArr;　TA-090v2　5.00/5.01（03g）<br />
	C　&rArr;　TA-090v2　5.02（03g）<br />
	D　&rArr;　TA-090v2　5.03（03g）<br />
	E　&rArr;　TA-090v2　5.50（03g）<br />
	F　&rArr;　TA-092　　5.51（03g）<br />
	G　&rArr;　TA-092　　5.50～5.70（03/04g）<br />
	H　&rArr;　TA-093　　5.70（03/04g）<br />
	I　&rArr;　TA-092/093　5.70（03g）<br />
	J　&rArr;　TA-092/093　5.70（03/04g）<br />
	K　&rArr;　TA-093　6.20 （03/04g）<br />
	L　&rArr;　TA-093　6.20 （04g）<br />
	P　&rArr;　TA-093　6.30 （04g）<br />
	Q　&rArr;　TA-093　6.30 （04g）<br />
	T（初期）&rArr;　TA-093　6.35（04g）<br />
	T（後期）&rArr;　TA-093　6.35（09g）<br />
	U　&rArr;　TA-095　6.35/6.37（07/09g）<br />
	V　&rArr;　TA-095　6.37/6.38（09g）<br />
	W　&rArr;　TA-095　6.39（09g）</p>
<p>
	<br />
	<font style="font-size: medium"><font style="color: #b22222"><strong>go</strong></font></font><br />
	無　&rArr;　TA-091　5.70（05g）<br />
	Ｂ　&rArr;　TA-091　6.10（05g）</p>
<br />
<br />
<br />
]]> 
    </content>
    <author>
            <name>アキヤマ</name>
        </author>
  </entry>
  <entry>
    <id>indigo3.blog.shinobi.jp://entry/410</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://indigo3.blog.shinobi.jp/%EF%BD%86%EF%BD%86%E2%85%B7/%EF%BD%86%EF%BD%86%EF%BC%98%EF%BC%A0%E3%83%A9%E3%82%B9%E3%83%80%E3%83%B3%E7%AA%81%E5%85%A5" />
    <published>2012-02-23T01:10:56+09:00</published> 
    <updated>2012-02-23T01:10:56+09:00</updated> 
    <category term="ＦＦⅧ" label="ＦＦⅧ" />
    <title>ＦＦ８＠ラスダン突入</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<div style="text-align: center">
	<br />
	<br />
	<img alt="" src="//indigo3.blog.shinobi.jp/File/20110209130155.png " /><br />
	<br />
	さぁてラスダン前になったし恒例のやりこみタイム入るぞ！<br />
	って思ったけど無闇にレベル上げすぎたせいで何するにしてもすごく窮屈でござる。<br />
	トンベリとオーディンは入手したけどバハムートは諦めました&hellip;<br />
	<br />
	せめて最強武器つくるぞ～と意気込んでみたけれど、<br />
	レベル高いとアイテムドロップ率下がるとかであぁもうこれムリゲーだ！積んだ！<br />
	<br />
	じゃあもういいや～ラスダンに突っ込んじゃうぞぅ！！<br />
	<br />
	<br />
	<img alt="" src="//indigo3.blog.shinobi.jp/File/20110209181922.png " /><br />
	<br />
	<br />
	ラグナロクの頭部ってエヴァ初号機に激似だったんすね&hellip;<br />
	<br />
	<br />
	<br />
	<br />
	<img alt="" src="//indigo3.blog.shinobi.jp/File/20110209182122.png " /><br />
	<br />
	<br />
	<img alt="" src="//indigo3.blog.shinobi.jp/File/20110209182132.png " /><br />
	<br />
	<br />
	<img alt="" src="//indigo3.blog.shinobi.jp/File/20110209182140.png " /><br />
	<br />
	相も変わらず仲間と上司以外には饒舌なスコール。<br />
	<br />
	<br />
	<br />
	<br />
	<br />
	<img alt="" src="//indigo3.blog.shinobi.jp/File/20110209183609.png " /><br />
	<br />
	<br />
	雷神って素肌にジャケットだったんだっけか&hellip;忘れていた<br />
	ヴェルサス１３のグラジオラス（仮）が素肌にジャケットで衝撃を与えていたけれど&hellip;<br />
	<br />
	<br />
	<br />
	<img alt="" src="//indigo3.blog.shinobi.jp/File/13v-1.jpg " /><br />
	<br />
	&uarr;初期のグラジオラス兄貴（ｃｖ安元洋貴）<br />
	<br />
	※技術検証用デモのためデザインは決定稿ではない<br />
	<br />
	<br />
	<br />
	<img alt="" src="//indigo3.blog.shinobi.jp/File/13v-2.jpg " /><br />
	<br />
	&uarr;最新ＰＶのグラジオラス兄貴<br />
	<br />
	※クオリティアップ中とはいえ実機映像のため決定稿と思われる素肌ジャケ<br />
	<br />
	<br />
	<br />
	<img alt="" src="//indigo3.blog.shinobi.jp/File/13v-3.jpg " /><br />
	<br />
	ついでに初期の兄貴はマ●ジュン似のイケメンである。<br />
	<br />
	<br />
	<br />
	<br />
	<img alt="" src="//indigo3.blog.shinobi.jp/File/20110706124735.png" style="width: 480px; height: 272px" /><br />
	<br />
	<br />
	<br />
	こんな感じでラスダン突入したのがもう１年くらい前になります。<br />
	完全に積みました。ラスボス４戦中、１戦目ですでに満身創痍。<br />
	でもやりなおしたくねぇぇぇってなんとかクリアできないもんか色々試したけど徒労に終わり、<br />
	もうスコールのスの字も見たくねぇ&hellip;って状況になってましたけど<br />
	さすがに１年も放置してたらスコールが懐かしくなってきたので<br />
	恒例のやりこみタイムに突入しようかと思います。<br />
	<br />
	<br />
	<br />
	&nbsp;</div>
]]> 
    </content>
    <author>
            <name>アキヤマ</name>
        </author>
  </entry>
  <entry>
    <id>indigo3.blog.shinobi.jp://entry/421</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://indigo3.blog.shinobi.jp/review/%EF%BD%90%EF%BD%93%E3%80%80%EF%BD%96%EF%BD%89%EF%BD%94%EF%BD%81%E3%83%AC%E3%83%93%E3%83%A5%E3%83%BC" />
    <published>2011-12-21T23:44:32+09:00</published> 
    <updated>2011-12-21T23:44:32+09:00</updated> 
    <category term="Review" label="Review" />
    <title>ＰＳ　ＶＩＴＡレビュー</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<p>
	<br />
	konozama喰らったのと３期末と忘年会シーズンでまさしく師走状態だったので<br />
	激しく出遅れましたがＶＩＴＡレビューです。<br />
	<br />
	<br />
	<br />
	<br />
	<img alt="" src="//indigo3.blog.shinobi.jp/File/vita1.jpg" style="width: 438px; height: 329px" /><br />
	<br />
	でかい！<br />
	最近goちゃんばっかりいじってたせいかとてつもなくでかく感じる！<br />
	<br />
	<br />
	<br />
	<img alt="" src="//indigo3.blog.shinobi.jp/File/vita4.jpg" style="width: 380px; height: 298px" /><br />
	<br />
	でも1000と比べるとそうでもない<br />
	<br />
	<br />
	<br />
	<img alt="" src="//indigo3.blog.shinobi.jp/File/vita6.jpg " style="width: 350px; height: 221px" /><br />
	<br />
	1000のポーチならクリアケース付でも無理矢理はいってしまうぐらいの大きさ<br />
	（でもスティック部分に負担かかるのでやめたほうがいい&hellip;）<br />
	<br />
	<br />
	<br />
	<img alt="" src="//indigo3.blog.shinobi.jp/File/vita13.jpg" style="width: 470px; height: 322px" /><br />
	<br />
	<br />
	<strong>説明書が簡素</strong>すぎてびっくり。<br />
	<br />
	セーフティガイドとクイックスタートガイドとアプリケーションガイドしかありません。<br />
	しかもこんなチラシみたいな紙２枚ってどうなの。<br />
	長年ＰＳＰいじり倒してきたような私でさえ「あれなにこれどゆこと」となったぐらいなんですが<br />
	説明書見ようとしたら「これ説明書じゃない！っていうか取り扱い説明書がない！」と戦慄しました。<br />
	<br />
	<br />
	<br />
	<br />
	<img alt="" src="//indigo3.blog.shinobi.jp/File/vita5.jpg" style="width: 314px; height: 294px" /><br />
	<br />
	goと比べるとＬＲボタンの押し具合はだいぶマシになってますが<br />
	もうちょっとカチカチゆう感じにして欲しかった～～～<br />
	その他のボタンはカチカチタイプになってていい感じ。<br />
	ＤＳもLiteよりＤＳｉのカチカチゆうタイプのほうが好きなのです。<br />
	<br />
	<br />
	<br />
	<br />
	<img alt="" src="//indigo3.blog.shinobi.jp/File/vita8.jpg" style="width: 460px; height: 361px" /><br />
	<br />
	発売前に<strong>親指が右スティックに接触する</strong>って騒いでる人がいたけど<font style="color: #ff0000"><strong>別に気にならないです</strong></font>。<br />
	触れることには触れます。これはよっぽど意識的に避けなければ確実に触れちゃいます。<br />
	写真で見るとものすごく気になる位置にあると誰もが思うでしょう。<br />
	なので<font style="color: #ff0000"><strong>もうちっと下のほうでも良かったんじゃ</strong></font>ってのが正直な感想。<br />
	といっても干渉はしない（それこそ意識的にスティック倒そうとしない限り）ので<br />
	個人的にはそんな騒ぐほどのもんでもないかなぁと。<br />
	ただ親指を横からじゃなくて<strong>下から突き出す形で持つのがデフォルトの人には相当クソ</strong>だと思います。<br />
	ものすごく邪魔です。<br />
	なんでこんなに寄り添ってるのか意味がわからない。<br />
	<br />
	<br />
	<br />
	<br />
	<img alt="" src="//indigo3.blog.shinobi.jp/File/vita7.jpg " style="width: 403px; height: 387px" /><br />
	<br />
	クリアケースを買ってみたんですが、START・SELECTは激しく押しにくいです。<br />
	HOMEも押しにくいけどSTART・SELECTよりはマシってレベル。<br />
	（あくまでこのクリアケース装着時の話ですが）<br />
	親指の爪伸ばしてるんで爪で押せば余裕なんだけど&hellip;普通なら相当押しにくいのでクリアケース注意です。<br />
	私の場合うっかり押しちゃったりすることがあるので逆に「押せない」ってのはプラス要素でもあったりするんですが。<br />
	初代ＤＳの電源ボタンは十字キーの上のほうにありまして、ゲーム中にうっかり電源落としたのも一度や二度のことではなかったんだ&hellip;<br />
	<br />
	<br />
	まぁタッチパネルなのでカバーできてる部分少なすぎるから<font style="color: #0000cd">ケース自体あんま意味ないかも</font>しれないですしね&hellip;<br />
	おまけにポーチとか入らなくなっちゃうのもあるだろうしちょっと考えどころ。<br />
	3000のクリアケースはメモステの出し入れするのにわざわざケースから出さなきゃならない構造のやつ買っちゃったのでそこらへん問題なく使えてる点はまだ評価できる。<br />
	（でも3000のやつはクレードル代わりにもなるからあれはあれでいいものなんです）<br />
	<br />
	<br />
	<br />
	<br />
	<br />
	まだ全然ゲームやってないので<font style="color: #ff0000"><strong>フリーズは起こしてないです</strong></font>。<br />
	尿液晶だとか（液晶じゃねっつう話なんだが）、有機ＥＬの焼きつきがーとか初期不良報告ばんばん上がってるみたいですけど、長年ソニーハード（ゲームに限らず）愛用してて初期不良に見舞われたことがありません。<br />
	それどころかウォークマンなんてマグカップに見事にカップインしてコーヒーにダイブして挙動不審になったけど、乾いたら直りました。<br />
	ＰＳＰ初代が４年目にＲボタン故障したけどパンパン叩いたら直ったし。<br />
	要するにみんな愛が足りないんだよ。<br />
	<br />
	<br />
	というのはおいといて&hellip;<br />
	<font style="color: #0000cd"><strong>初期設定で１分放置しただけでスリープ状態</strong></font>に入るのがいただけない。<br />
	<br />
	<img alt="" src="//indigo3.blog.shinobi.jp/File/2011-12-21-010745.jpg " style="width: 470px; height: 266px" /><br />
	<br />
	設定変えても<font style="color: #0000cd"><strong>５分までしか引き伸ばせない</strong></font>。<br />
	PSNからダウンロード中に放置&rarr;画面真っ黒とかちょっとなぁ&hellip;<br />
	せめて<strong>10分・15分・OFFも作れ</strong>。これは後のアップデートで対応希望。<br />
	ＰＳＰの場合画面が暗くなっても電源ランプはついてるけど、ＶＩＴＡは完全に電源落ち状態と見分けがつかない。<br />
	「落ちた！？」といちいちびくついてしまう。<br />
	<br />
	<br />
	<br />
	<img alt="" src="//indigo3.blog.shinobi.jp/File/vita11.jpg " style="width: 470px; height: 228px" /><br />
	<br />
	復帰後もなんかこんな画面になっていちいち画面めくらなきゃいけないしなんなのこの仕様。<br />
	<strong><font style="font-size: medium">くっそめんどくせぇぇぇ</font></strong><br />
	<br />
	<br />
	<br />
	<br />
	<img alt="" src="//indigo3.blog.shinobi.jp/File/vita9.jpg" style="width: 470px; height: 162px" /><br />
	<br />
	左端の丸いのが電源ボタン。右の丸い二つが音量ボタン。<br />
	<br />
	電源ボタンは今までのスライドが良かったな。<br />
	ボタンロック解除で同時に休止モードはいったりはするけど&hellip;（勢いで上まで押し上げちゃうから）<br />
	ってゆうかボタンロックないんかＶＩＴＡ&hellip;<br />
	<br />
	<br />
	<br />
	<br />
	<img alt="" src="//indigo3.blog.shinobi.jp/File/2011-12-21-000005.jpg " style="width: 470px; height: 266px" /></p>
<p>
	<br />
	<strong>メニュー画面も完全にタッチ仕様</strong>になってるけど<strong><font style="color: #ff0000"><font style="font-size: medium">物理ボタンも使わせてくれよ。</font></font></strong><br />
	なんなんだこの仕様は。<br />
	スマフォ所持組は違和感なく使えるかもしれないけど&hellip;<br />
	<strong>ボタンがあるのにボタンが使えない</strong>ってのが尚更イラっとくる&hellip;<br />
	<br />
	<br />
	<font style="color: #0000cd"><strong>ビデオ再生ですら物理ボタン使えない</strong></font>とか、え？何？なめてるの？まじでなんなの？<br />
	おまけにスクショも撮れないし&hellip;<br />
	<br />
	※Ｖｉｔａにはデフォルトでスクショ撮影機能があります（ホームボタン＋ＳＴＡＲＴ）<br />
	アプリによっては「撮影できません」って警告文が出てくるのです。<br />
	<br />
	まさかそんなはずはと思って説明書見たけどそもそも説明書が上記のとおりなもんで、<br />
	シーンサーチとか説明書見て「なんだなくなったわけじゃないだ～」と思ったのはいいけど、<br />
	どうやってシーンサーチ起動するんだよ！！っていう、ね&hellip;（ＰＳＰでは□ボタンだった）<br />
	いろいろタッチしてたら発見したけどすげぇﾒﾝﾄﾞｸｾｪ<br />
	一時停止とかボタン一個で済ませてくれればいいのになんでわざわざタッチで操作パネル出してからまた停止ボタンタッチしてとかやらなきゃいけないんだ？<br />
	<strong>意地でも物理ボタンを使わせないインターフェイスに腹がたってしょうがない。</strong><br />
	<br />
	<br />
	<br />
	<br />
	<img alt="" src="//indigo3.blog.shinobi.jp/File/2011-12-21-004732.jpg " style="width: 470px; height: 266px" /><br />
	<br />
	何やるにしてもわざわざ「はじめる」とか&hellip;いらん&hellip;そんなんいらん&hellip;<br />
	オサレ感とかいらんねん&hellip;！！！<br />
	これ地味にイラっとくるんだよなぁ<br />
	設定でいきなりスタートできるように変えられたらいいのに。<br />
	<br />
	<br />
	<br />
	<br />
	<br />
	<img alt="" src="//indigo3.blog.shinobi.jp/File/2011-12-21-005134.jpg" style="width: 470px; height: 266px" /><br />
	<br />
	メニュー画面の構成自体はそんな悪くはないと思います。<br />
	ただ長年ＸＭＢに親しんできてたのでなかなか慣れそうにありません。<br />
	なんか「めんどくさいな」ってのが先行しちゃって&hellip;<br />
	私はＰＣのインターフェイスはvistaがいちばん好きでwin７とかたまに触ると発狂するぐらいイライラするんですけど世間様ではvistaこそが糞ってことになってるし、このへんの印象は個々人によるかと。<br />
	クラシックインターフェイスとしてＸＭＢ実装してくれないかなぁ。<br />
	ムリなんだろうなぁ<br />
	<br />
	<br />
	<br />
	<img alt="" src="//indigo3.blog.shinobi.jp/File/vita2.jpg" style="width: 438px; height: 329px" /><br />
	<br />
	<font style="color: #0000cd"><strong>リモートプレイ</strong></font>は体感的にはＰＳＰと大差ない感じです。<br />
	相変わらずのもっさり感。（これはしょうがないけど&hellip;）<br />
	トルネを見るのにはちょうどいいかな。もっさり感は多少気になるけどバラエティとかさらっと見る分にはよさげ。<br />
	書き出せばさっくり美麗な映像が見れるけど一時停止とかＣＭ飛ばしとかめんどくさすぎて死にそうなので、<br />
	おうちで見るならもっさりリモートのほうが遙かにマシ&hellip;というやっぱり残念な仕様。<br />
	なんなんだよまじなんなんだよ！<br />
	スクショ撮れないのもなんだかなぁ<br />
	<br />
	<br />
	<br />
	<br />
	<img alt="" src="//indigo3.blog.shinobi.jp/File/2011-12-21-005918.jpg" style="width: 470px; height: 266px" /><br />
	<br />
	セキュリティの問題なのか知らないけどファイルの出し入れもなーんかめんどっちくなっちまいましたね。<br />
	<font style="color: #0000cd"><strong>メモリーカードが独自規格</strong></font>だからＶＩＴＡ接続必須なのは仕方ない（これはgoちゃんで慣れたので別に気にならないけど）<br />
	にしてもＰＣ上でさくっと操作させてもらえないもんですかね。<br />
	このへんは慣れなんだろうけどＰＳＰで快適に出来ていたことが出来なくなるとイライラ度がぱないっす。<br />
	しかも選択肢「コピー」しかないし&hellip;「移動」がほしいです&hellip;<br />
	<br />
	<br />
	<br />
	<img alt="" src="//indigo3.blog.shinobi.jp/File/2011-12-21-010132.jpg" style="width: 470px; height: 266px" /><br />
	<br />
	<br />
	とはいえこれはこれで機能的にはアリだと思います。<br />
	慣れれば色々と便利かもしれない。<br />
	私の場合単純にタッチパネルの操作に慣れてないから「フンガー」ってなってるだけのような気がするんだ&hellip;<br />
	きっとそうなんだ&hellip;<br />
	<br />
	<br />
	<br />
	<br />
	<img alt="" src="//indigo3.blog.shinobi.jp/File/2011-12-21-000247.jpg " style="width: 470px; height: 266px" /><br />
	<br />
	<font style="color: #0000cd"><strong>公式のニコニコ動画視聴アプリ</strong></font><br />
	<br />
	悪くないです。サクサクだし。<br />
	ただ「視聴不可」動画多すぎる&hellip;<br />
	マイリストの動画９割以上視聴不可だったんですけどこんちくしょう。<br />
	これ後々対応していくってことあるのかなぁ&hellip;？<br />
	<br />
	<br />
	<br />
	<img alt="" src="//indigo3.blog.shinobi.jp/File/2011-12-21-011025.jpg " style="width: 470px; height: 266px" /><br />
	<br />
	ブラウザがマルチウィンドウ対応したのはうれしい限りですねぇ！<br />
	私はちょっと調べ物とかっていうときはいっつもＤＳｉ使ってたんですけど（検索の文字打つのがパネルのほうがやりやすいから）<br />
	ゲームの攻略ページ開いておくのに超便利そう。<br />
	<br />
	ただし<font style="color: #0000cd"><strong>Ｖｉｔａでプレイ中のゲームやアプリを終了させないとブラウザ立ち上げられません</strong></font>。<br />
	ＰＳＰもＤＳｉもそうだけど&hellip;なんか&hellip;なんかなぁ&hellip;<br />
	<br />
	<br />
	<br />
	<br />
	<img alt="" src="//indigo3.blog.shinobi.jp/File/2011-12-19-011859.jpg " style="width: 470px; height: 353px" /><br />
	<br />
	ＶＩＴＡ本体に内蔵されてるカメラで撮った画像です。<br />
	<br />
	さすがにデジカメと比べると雲泥の差（手振れせずに撮れるまで相当時間かかってるし）<br />
	ですがまぁ思ったより悪くない感じ。<br />
	<br />
	<br />
	<br />
	<br />
	<br />
	<br />
	なんか細かいとこにいろいろ文句もあるけど<br />
	基本的にはやっぱり<font style="font-size: medium"><font style="color: #ff0000"><strong>「夢のつまったハード」</strong></font></font>ではあります。<br />
	<br />
	ものすごい欲目補正入ってますけど。<br />
	<br />
	<br />
	<strong>ほんとこんなに文句が出てくるとは自分でもびっくりなんですけど</strong>。<br />
	どれもこれも今後のアップデートでどうにかなるレベルなのでどうにかして欲しいところですが、<br />
	全体的に洗練されてない印象が強くていかんです。<br />
	フリーズ問題とかもそうだけど焦って出しちゃった感というか、なぜＳＣＥは毎度毎度こうなのか。<br />
	<strong>いつまで「<font style="color: #ff0000">初期ロットは避けろ</font>」と言われ続けるつもりなのか。</strong><br />
	つめこみすぎ、というわりに充実してる感じもないし。なんだろう。なんか言い知れない気味悪さがある。<br />
	<br />
	<br />
	とはいえハードはソフトがあってこそです。<br />
	多少ハードに気に入らない部分があってもソフトが面白ければなんの問題もないんですけど<br />
	今んとこその<font style="color: #0000cd">ソフトラインナップが圧倒的に有り得ないくらいしょぼすぎて笑うしかない</font>。<br />
	せめてＦＦ零式はＶＩＴＡ版欲しかったな&hellip;<br />
	ＤＬ版をＶＩＴＡでやるとカメラワークを右スティックで出来るらしいって聞いてＰＳＰでやる気失せちまったよ。<br />
	（ＰＳＰだと十字キーでカメラ操作。モンハンと同じなんだろうけどモンハンやったことないのですごいやりにくくて失笑。もったいないけどＤＬ版買いなおすか考え中）<br />
	<br />
	<br />
	「俺の屍を越えていけ」とかもマルチかＶＩＴＡ専用にしてロンチにもってきたほうが良かったんじゃないの。<br />
	<br />
	あとこれから出るＰＳＰの<font style="color: #ff0000"><strong>デジモン</strong></font>。<br />
	デジモンゲーのなかでも屈指の高評価な「デジモンワールド」を踏襲したゲームってことで期待度ファビュラスマックスなんですけど<br />
	なぜＶＩＴＡで出さない&hellip;<br />
	そりゃハード普及期に投入するようなネームバリューもないんだけどさぁぁぁ&hellip;<br />
	<br />
	<br />
	来月にはテイルズオブイノセンスのリメイクがＶＩＴＡで出ますけど、<br />
	なんでアビス（ＰＳ２）が３ＤＳでイノセンス（ＤＳ）がＶＩＴＡだよ&hellip;<br />
	<br />
	<font style="color: #ff0000"><strong><font style="font-size: medium">逆だろ。</font></strong></font><br />
	<br />
	<font style="color: #ff0000"><strong><font style="font-size: large">誰がどうみても逆のほうがいいだろ。</font></strong></font><br />
	<br />
	<br />
	<br />
	キングダムハーツとかモンハンとかＰＳハードの看板タイトルことごとく３ＤＳに取られてるし<br />
	またハード中期過ぎるまでソフト過疎とかは勘弁してほしいですね。。<br />
	<br />
	<br />
	<br />
	ＶＩＴＡ発売予定リスト<br />
	<a href="http://www.famitsu.com/review/schedule/psvita.html">http://www.famitsu.com/review/schedule/psvita.html</a><br />
	<br />
	<br />
	<br />
	<br />
	<br />
	&nbsp;</p>
]]> 
    </content>
    <author>
            <name>アキヤマ</name>
        </author>
  </entry>
  <entry>
    <id>indigo3.blog.shinobi.jp://entry/406</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://indigo3.blog.shinobi.jp/%EF%BD%86%EF%BD%86%E2%85%B7/%EF%BD%86%EF%BD%86%EF%BC%98%EF%BC%A0%E6%9C%80%E7%B5%82%E6%B1%BA%E6%88%A6%20%E4%BD%9C%E6%88%A6%E4%BC%9A%E8%AD%B0" />
    <published>2011-12-21T23:44:06+09:00</published> 
    <updated>2011-12-21T23:44:06+09:00</updated> 
    <category term="ＦＦⅧ" label="ＦＦⅧ" />
    <title>ＦＦ８＠最終決戦 作戦会議</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<div style="text-align: center">
	<br />
	<br />
	<img alt="" src="//indigo3.blog.shinobi.jp/File/20101203125737.png " /><br />
	<br />
	待望のラグナくんとのご対面！<br />
	<br />
	<br />
	<br />
	<img alt="" src="//indigo3.blog.shinobi.jp/File/20101203125813.png " /><br />
	<br />
	<font style="color: #ee82ee"><strong>頭のなかが妖精さん</strong></font>な男登場。<br />
	<br />
	17年経っても変わらない&hellip;どころかむしろお花畑度アップしてるような&hellip;<br />
	<br />
	<br />
	<br />
	<img alt="" src="//indigo3.blog.shinobi.jp/File/20101206123204.png " /><br />
	<br />
	&nbsp;</div>
<div style="text-align: left">
	　　　　　<span style="font-family: ＭＳ Ｐゴシック">　　　　　　　　<font style="font-family: ｍｓ ｐゴシック">　　　　　　　　 ／￣￣＼　　　<br />
	　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　／　&cup;　　　 ＼＿＿_<br />
	　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　|:::::: 　 　　 　　｜ 　 　＼ 　<br />
	　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　.　|:::::::::::　　&cup; 　｜　　⌒　 ＼　　　　　　　　　　　　　　　　　　<br />
	　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　 |::::::::::::::　　　　｜　（●） 　　＼　　おまえ思いつめた顔してんな<br />
	　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　.　 |::::::::::::::　　　　}_人__）　　　　　|　<br />
	　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　.　 ヽ:::::::::::::: 　　 } ⌒&acute; 　　　　_／　<br />
	　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　 ヽ::::::::::　　ノ　　　　　　　　 ＼<br />
	　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　/:::::::::::: く　　　　　　　　 &nbsp;| 　|<br />
	　　　　　　　　　　　　　　　　　-―――――|:::::::::::::::: ＼―――――┴┴――　　<br />
	　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　 　 |:::::::::::::::|ヽ、二⌒) </font></span></div>
<div style="text-align: center">
	<br />
	<br />
	<br />
	<font style="font-size: medium"><font color="#ff0000"><strong>ラグナくん顔近すぎる</strong></font></font><br />
	<br />
	<br />
	<br />
	<img alt="" src="//indigo3.blog.shinobi.jp/File/20101206124646.png " /><br />
	<br />
	なんやかんやで最終決戦開始！<br />
	<br />
	ラグナくんはりきりすぎてパラパラ状態！！<br />
	<br />
	<br />
	<br />
	<img alt="" src="//indigo3.blog.shinobi.jp/File/20101206124659.png " /><br />
	<br />
	<br />
	<img alt="" src="//indigo3.blog.shinobi.jp/File/20101206124719.png " /><br />
	<br />
	<br />
	<font style="font-size: medium">しかしほとんどノープランだ！！<br />
	<br />
	がんばれオレら！！</font><br />
	<br />
	<br />
	<br />
	<br />
	<br />
	<br />
	<br />
	<br />
	<br />
	<br />
	<br />
	<br />
	&nbsp;</div>
]]> 
    </content>
    <author>
            <name>アキヤマ</name>
        </author>
  </entry>
  <entry>
    <id>indigo3.blog.shinobi.jp://entry/419</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://indigo3.blog.shinobi.jp/%E9%9B%91%E8%A8%98/%E3%80%8C%E5%BF%83%E3%81%8C%E8%B8%8A%E3%82%8C%E3%81%B0%E3%80%81%E3%81%9D%E3%82%8C%E3%81%AFgame%E3%81%A7%E3%81%99%E3%80%8Dtgs2011%E7%B0%A1%E6%98%93%E3%83%AC%E3%83%9D" />
    <published>2011-09-20T03:05:38+09:00</published> 
    <updated>2011-09-20T03:05:38+09:00</updated> 
    <category term="雑記" label="雑記" />
    <title>「心が踊れば、それはGAMEです」TGS2011簡易レポ</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<br />
<br />
<img alt="" src="//indigo3.blog.shinobi.jp/File/2011tgs01.png " style="width: 500px; height: 108px" /><br />
<br />
<br />
去年のゲームショウはアルバイトスタッフとして参加してたんですが、今回は普通に一般参加です。<br />
18日のほうに行ってきました。<br />
<br />
<br />
注目はやはり、<strong><font style="color: #ff0000">2011年12月17日（土）</font>に発売決定した<font style="color: #ff0000">ＰＳ Ｖｉｔａ</font></strong><br />
ビジネスディですら午前中で列打ち切りとなるほどの大盛況とのことだったので、試遊はハナから諦めてましたが、ソニーブースは近づくことさえ困難で実物をちらっとすら見れませんでした&hellip;<br />
<br />
<br />
<img alt="" src="//indigo3.blog.shinobi.jp/File/2011tgs21.png " style="width: 525px; height: 322px" /><br />
<br />
<img alt="" src="//indigo3.blog.shinobi.jp/File/2011tgs19.png " style="width: 525px; height: 324px" /><br />
<br />
ソニーパンフも気合の16Ｐ大特集。<br />
<br />
ロンチタイトルもだいぶ出揃いましたが、いまいちパンチにかけるというか&hellip;<br />
まぁＰＳＰやＰＳ３のロンチはしょぼかったのでそれに比べると相当気合入ってますけども。<br />
<br />
ＴＧＳの前日・前々日に立て続けに行われた任天堂とソニーのカンファでは、日本では圧倒的に任天堂のほうが魅力的でしたしねぇ&hellip;<br />
海外の反応はソニー派多数だったみたいですが、それもそのはず。海外ではモンハン売れてませんし。<br />
まさかモンハン新作まで３ＤＳで出すとは思いませんでした。<br />
で、今度は誰がハラキリ宣言して逃げ切るんです？<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<img alt="" src="//indigo3.blog.shinobi.jp/File/2011tgs18.png" style="width: 395px; height: 374px" /><br />
<br />
テイルズのＶｉｔａ一作目はＤＳで出た<font style="color: #0000cd"><strong>テイルズオブイノセンス</strong></font>の移植リメイク。<br />
リメイクとはいえ、すでに試遊もできる状態ということは開発は順調っぽいですな。<br />
これが売れれば新作やほかのリメイクも来ることでしょう。<br />
<br />
でもなぜかこのイノセンスはやりたいと思えないんだよなぁ&hellip;<br />
エクシリアは20時間ほどやりましたが、若干うざいキャラがいるけどおもしろいです。<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<img alt="" src="//indigo3.blog.shinobi.jp/File/2011tgs10.png" /><br />
<br />
期待のＰＳＰ新作、<font style="color: #0000cd"><strong>ファイナルファンタジー零式</strong></font><br />
<br />
神谷浩史・花澤香菜等人気声優ランキング常連の若手～中堅、野沢雅子・池田昌子・千葉繁などの超ベテラン声優までそろい踏みの超豪華キャストで送るアクションＲＰＧ。<br />
ディシディアほかＦＦシリーズでおなじみのキャストもいっぱい出てます。<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<img alt="" src="//indigo3.blog.shinobi.jp/File/2011tgs12.png" /><br />
<br />
<font style="color: #0000cd"><strong>ファイナルファンタジー13-2</strong></font><br />
<br />
なんだかんだと世界で600万出荷したファイナルファンタジー13の続編です。<br />
「13-3」も商標登録されたみたいですけど、そんなことよりはやくヴェルサス出せってんだよーーーー<br />
<br />
<br />
<br />
<img alt="" src="//indigo3.blog.shinobi.jp/File/2011tgs14.png" style="width: 438px; height: 329px" /><br />
<br />
ＦＦ初の音ゲー、<font style="color: #0000cd"><strong>シアトリズムファイナルファンタジー</strong></font><br />
<br />
プレイ動画見る限り微妙？<br />
けどおもしろいらしいという話も聞くし、音ゲーばかりはやってみないとって感じですかねぇ<br />
とりあえず３ＤＳ買ったらやってみたい所存。<br />
<br />
<br />
<br />
<img alt="" src="//indigo3.blog.shinobi.jp/File/2011tgs06.png" style="width: 438px; height: 329px" /><br />
<br />
<font style="color: #0000cd"><strong>キングダムハーツ３Ｄ</strong></font><br />
<br />
今回は<font style="color: #0000cd">すばらしきこの世界</font>から主人公ネクが参加。<br />
すばせか、最近クリアしたんですけど、ストーリーもキャラも王道典型的中二病でしたが普通におもしろかったです。<br />
<br />
<br />
<br />
<img alt="" src="//indigo3.blog.shinobi.jp/File/2011tgs16.png" style="width: 438px; height: 329px" /><br />
<br />
今回唯一撮ったコスプレ（？）写真。<br />
<br />
<br />
<br />
<img alt="" src="//indigo3.blog.shinobi.jp/File/2011tgs15.png" style="width: 438px; height: 329px" /><br />
<br />
なんのキャラだか知らないけどでっかい白クマさん&hellip;<br />
<br />
<img alt="" src="//indigo3.blog.shinobi.jp/File/2011tgs02.png" /><br />
<br />
横から見ると手が&hellip;手が&hellip;<font style="font-size: medium"><strike>卑猥な形にしか見えな・・・・</strike></font><br />
<br />
<br />
<img alt="" src="//indigo3.blog.shinobi.jp/File/2011tgs11.png" style="width: 438px; height: 329px" /><br />
<br />
<font style="color: #b22222"><strong><font style="font-size: medium">こっちもまたずいぶんなところに&hellip;！！！！</font></strong></font><br />
<br />
<strong>㈱計測技術サービス</strong>というとこの出展品です。<br />
子供たちの注目っぷりに写真見て吹きました。<br />
だいたいなんなんだこのポーズも&hellip;<br />
鳳凰院凶真さんが好きそうなポーズですね。<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
12時から<font style="color: #006400"><strong>日本ゲーム対象フューチャー部門の授賞式</strong></font>へ。<br />
司会はゲームセンターＣＸで「課長」として有名なよゐこ有野氏。<br />
<br />
<br />
<br />
<font style="color: #0000cd"><font style="font-size: medium"><strong>碧の軌跡</strong></font></font><br />
<br />
<img alt="" src="//indigo3.blog.shinobi.jp/File/2011tgs25.png" style="width: 441px; height: 248px" /><br />
<br />
<img alt="" src="//indigo3.blog.shinobi.jp/File/2011tgs26.png" style="width: 441px; height: 309px" /><br />
<br />
<br />
「スタッフのやりたいことを全部つめこんだ」とのことでおおいに期待して欲しいとのこと。<br />
王道ＲＰＧとして人気のこのシリーズ、累計100万本突破したそうです。<br />
英雄伝説全部ってことなのか、「軌跡」シリーズとしてってことなのか不明だけど&hellip;<br />
<br />
イースといい英雄伝説といい、日本ファルコムはＰＳＰに参入してから潤ってますねぇ<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<font style="font-size: medium"><font style="color: #0000cd"><strong>起動戦士ガンダム　エクストリームバーサス</strong></font></font><br />
<br />
<img alt="" src="//indigo3.blog.shinobi.jp/File/2011tgs27.png" style="width: 441px; height: 301px" /><br />
<br />
<img alt="" src="//indigo3.blog.shinobi.jp/File/2011tgs28.png" style="width: 441px; height: 286px" /><br />
<br />
ゲームセンターで稼働中のバーサスシリーズ最新作がコンシューマ移植。<br />
初の据置き（ＰＳ３）移植ということで、現在も絶賛追い込み中とのこと。<br />
一人用モードも充実させているらしいです。<br />
しかし、映像に操作画面がぜんぜん出てこなかったのはどうなの。<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<font style="font-size: medium"><font style="color: #0000cd"><strong>ドラゴンズドグマ</strong></font></font><br />
<br />
<img alt="" src="//indigo3.blog.shinobi.jp/File/2011tgs29.png" style="width: 441px; height: 292px" /><br />
<br />
<img alt="" src="//indigo3.blog.shinobi.jp/File/2011tgs30.png" style="width: 441px; height: 291px" /><br />
<br />
<img alt="" src="//indigo3.blog.shinobi.jp/File/2011tgs31.png" style="width: 441px; height: 287px" /><br />
<br />
アクションに特化したオープンフィールドアクション。ＲＰＧ要素も満載とのことです。<br />
主人公は９種類から選べて、それぞれでまったく違ったアクション性。<br />
キャラクターエディットあり、性別も選べる。<br />
仲間は３人で、人間に限りなく近いけど人間ではないキャラクターで、死んでも生き返るんだとか。<br />
<br />
ＦＰＳでオープンフィールドというと珍しくもないですが、アクションでここまで広大なオープンフィールドというとかなり貴重。<br />
気合の入った力作とのことで、これはちょっと買ってみたいです。<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<font style="font-size: medium"><font style="color: #0000cd"><strong>バイナリードメイン</strong></font></font><br />
<br />
<img alt="" src="//indigo3.blog.shinobi.jp/File/2011tgs33.png" style="width: 441px; height: 278px" /><br />
<br />
<img alt="" src="//indigo3.blog.shinobi.jp/File/2011tgs32.png" style="width: 441px; height: 267px" /><br />
<br />
<img alt="" src="//indigo3.blog.shinobi.jp/File/2011tgs34.png" style="width: 441px; height: 265px" /><br />
<br />
龍が如くでおなじみの名越さんの最新作。<br />
龍が如くスタジオたちあげ後、その一作目となります。<br />
シューティングベースのチームアクション。仲間を選択？（ちょっと聞き取れなかった）<br />
音声入力で直接会話したりして、仲間との信頼度を上げながら進めていく。<br />
「日本の丁寧なゲームの良さを海外に打ち出していきたい」とのことです。<br />
<br />
後ろに豪勢なおねえちゃんを引き連れてますけど、龍が如くでおなじみのキャバクラは出てこないってさ。<br />
「これ（おねえちゃんたち）は僕の趣味です」ってさ。<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<font style="font-size: medium"><font style="color: #0000cd"><strong>バトルフィールド３</strong></font></font><br />
<br />
<img alt="" src="//indigo3.blog.shinobi.jp/File/2011tgs35.png" style="width: 441px; height: 276px" /><br />
<br />
<img alt="" src="//indigo3.blog.shinobi.jp/File/2011tgs36.png" style="width: 441px; height: 283px" /><br />
<br />
<img alt="" src="//indigo3.blog.shinobi.jp/File/2011tgs37.png" style="width: 441px; height: 268px" /><br />
<br />
<br />
「映画のようななめらかなグラフィック」<br />
ダイナミックな臨場感を味わえるとのことですが、たしかにグラフィックはかなりすごかった。<br />
特に&uarr;の飛行機からの視点は相当なリアル感。<br />
<br />
あと「グラフィック」の発音もすごかった。（笑）<br />
有野さんからも「バトルフィールド」じゃなくて「ヴァトゥフィールドゥなんですね」とツッコミが入ってました。<br />
「ＦＰＳとしては今年最高峰」というほどの自信作のようです。<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<font style="font-size: medium"><font style="color: #0000cd"><strong>ファイナルファンタジー13-2</strong></font></font><br />
<br />
<img alt="" src="//indigo3.blog.shinobi.jp/File/2011tgs40.png" style="width: 441px; height: 286px" /><br />
<br />
新キャラのノエル（cv岸尾だいすけ）は、ＦＦっていうよりキンハーっぽい雰囲気ですねぇ<br />
<br />
<font style="color: #ffa07a"><strong>「マルチエンディングなど多数の新要素を用意している」</strong></font>とのこと。<br />
でもマルチエンディングって「ＦＦとしては」ってだけで別に新しくもなんともないし、その新要素とやらもどこまで期待していいものやら&hellip;<br />
13のときはいろいろ騙されましたからね、絶対に定価では買わぬ&hellip;買わぬぞぉ&hellip;<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<font style="font-size: medium"><font style="color: #0000cd"><strong>ファイナルファンタジー零式</strong></font></font><br />
<br />
<img alt="" src="//indigo3.blog.shinobi.jp/File/2011tgs41.png" style="width: 441px; height: 313px" /><br />
<br />
<img alt="" src="//indigo3.blog.shinobi.jp/File/2011tgs42.png" style="width: 441px; height: 302px" /><br />
<br />
映像は中途半端にキャラクターが紹介されてくばっかでした&hellip;<br />
<br />
こちらは<strong><font style="color: #ffa07a">「ＵＭＤ２枚組みで圧倒的ボリュームですよ！」</font></strong>とのことだけど、<br />
２枚組みも別にＰＳＰ初ってわけじゃないんだよねぇ&hellip;<br />
なんか「ソニーさんのほうで２枚組み用のパッケージがないという話で～」とか言ってたけど、<br />
最近のスクエニってほんとなんかズレてるよなぁ<br />
零式なんて発売間近なんだからもっとアピールするところあるだろうに。<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<font style="font-size: medium"><font style="color: #0000cd"><strong>ファンタシーオンライン２</strong></font></font><br />
<br />
<img alt="" src="//indigo3.blog.shinobi.jp/File/2011tgs44.png" style="width: 441px; height: 269px" /><br />
<br />
<img alt="" src="//indigo3.blog.shinobi.jp/File/2011tgs45.png" style="width: 441px; height: 294px" /><br />
<br />
<img alt="" src="//indigo3.blog.shinobi.jp/File/2011tgs46.png" style="width: 441px; height: 300px" /><br />
<br />
ファンタシースターオンライン10周年記念作品として、満を持しての新作登場。<br />
オンライン最高峰のアクション、となかなか自信たっぷりな謳い文句です。<br />
オンラインゲームをやったことがない人、携帯ゲームに物足りなさを感じている人にも是非やってほしいとのことです。<br />
また、キャラクタークリエイトにも力を入れているらしいです。<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<font style="font-size: medium"><font style="color: #0000cd"><strong>モンスターハンター３Ｇ</strong></font></font><br />
<br />
<img alt="" src="//indigo3.blog.shinobi.jp/File/2011tgs47.png" style="width: 441px; height: 280px" /><br />
<br />
<img alt="" src="//indigo3.blog.shinobi.jp/File/2011tgs48.png" style="width: 441px; height: 278px" /><br />
<br />
<font style="color: #ffa07a">「３（トライ）では水中での狩猟ができるようになりましたが、３Ｇでももちろん水中での狩猟が可能です」</font><br />
それわざわざ言うことなんですか？？<br />
（モンハンやったことないからよくわからんけども）<br />
<br />
注目はやはりタッチパネルでの操作、ですが従来の操作も出来る！とのこと。<br />
しかしこれ、元の「３（トライ）」はＷｉｉじゃないっすか。<br />
クラコンproにしたって十字キーとアナログパッドの位置は逆になるわけですけど、それで従来の操作っていうのは、確実に操作感は変わるだろうに&hellip;と思ってしまう。間違ったことは言ってないけど。<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
あともう一作、<font style="color: #0000cd"><strong>アスラズラース</strong></font>はうまいこと撮影できてませんでしたｏｒｚ<br />
とりあえず壇上のぴろしことサイバーコネクトツーの松山洋社長のどや顔写真をば&hellip;<br />
<br />
<img alt="" src="//indigo3.blog.shinobi.jp/File/2011tgs03.png" style="width: 438px; height: 329px" /><br />
<br />
ぴろし顎あげすぎじゃね<br />
<br />
<br />
そしてあともう１本、今年からソーシャルゲームからもエントリーされたわけですが。<br />
そのため、例年10本選ばれるフューチャー大賞ですが今年から11本となりました。<br />
個人的には、スマフォ配信の高クオリティゲームには興味あるけど、ケータイでぽちぽちするだけのゲームにはまったくといっていいほど食指が動かないのでぼけーっとしてました。<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
今年のゲームショウは入場者数が最高記録を叩き出したんだとか。<br />
年々つり上がっていくばかりのコミケ来場者数は、今年は震災の影響なのか減ったというのに&hellip;<br />
<br />
なんにしてもゲーム業界が盛り上がりを見せるのはうれしいですね。<br />
会場内の暑さとくささはハンパなかったですけどね；；<br />
<br />
<br />
]]> 
    </content>
    <author>
            <name>アキヤマ</name>
        </author>
  </entry>
  <entry>
    <id>indigo3.blog.shinobi.jp://entry/417</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://indigo3.blog.shinobi.jp/psp/%EF%BD%90%EF%BD%93%EF%BD%90%E5%BE%A9%E6%97%A7%E6%96%B9%E6%B3%95%EF%BC%88-%206.38me-v3%E5%B0%8E%E5%85%A5%EF%BC%89" />
    <published>2011-05-20T01:16:35+09:00</published> 
    <updated>2011-05-20T01:16:35+09:00</updated> 
    <category term="PSP" label="PSP" />
    <title>ＰＳＰ復旧方法（+ 6.38ME-v3導入）</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<p><br />
<br />
先日、うちのＰＳＰ４台のうち２台が立て続けに<font color="#ff0000"><strong>壊れました</strong></font>。<br />
いずれも1000です。<br />
１つはアナログパッドの左方向が反応しなくなってしまい、<br />
「中古のわりに持ったほうかな&hellip;仕方ない。初代の黒引っ張りだすか&hellip;」<br />
と思ったら初代の黒は電源がつかなくなっていた&hellip;orz<br />
ＰＳＰハックはブリックの危険性と隣り合わせですが、まさか放置している間に壊れやがるとは&hellip;<br />
しかも長年愛用してたTOOLバッテリまで充電不良で壊れてやがる&hellip;！<br />
<br />
そんなわけで今回は、<font color="#0000ff"><strong>パンドラバッテリ作成を含めたＰＳＰ1000の復旧方法</strong></font>を紹介します。<br />
<br />
<font color="#800080">※パンドラバッテリというのはジグキックバッテリ＋ＭＭＳの総称です。<br />
最近はジグキック単体のことをパンドラというのが一般化している？ようですが当サイトでは分けています。<br />
詳しくはこちら&rarr;<a target="_blank" href="http://indigo3.blog.shinobi.jp/Entry/3/"><strong>PSPハック概要</strong></a></font><br />
<br />
<br />
ちなみにアナログパッドの故障も直りました。<br />
ＸＭＢの設定&rarr;本体設定&rarr;本体情報の画面でぐりぐり回すとパッドの設定が初期化されるって初めて知った&hellip;<br />
皆様も「故障かな？」と思ったらお試しあれ。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>用意するもの</p>
<p><strong><span style="background-color: #ccffcc">・正常に動作するＣＦＷ導入済みＰＳＰ1000<br />
</span></strong>検証はＣＦＷ5.50prometheus v3<br />
&nbsp;<br />
<strong><span style="background-color: #ccffcc">・USBケーブル<br />
</span><br />
<span style="background-color: #ccffcc">・純正バッテリ<br />
</span><br />
<span style="background-color: #ccffcc">・メモリースティック256MB以上、４GB以下</span></strong></p>
<p><br />
ＭＭＳ作成用&darr;<br />
<br />
<strong><span style="background-color: #ccffcc">・</span></strong><span style="background-color: #ccffcc"><a target="_blank" href="http://www.psp-hacks.com/file/1623"><strong>Rain's UltraLite MMS Maker for 5.00 M33-4 v1.2 </strong></a></span></p>
<p><strong><span style="background-color: #ccffcc">・ＯFW 5.00のアップデートファイル</span><br />
</strong><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
まずはTOOLバッテリのかわりとなる<font size="3"><strong>ジグキックバッテリの作</strong></font><font size="3"><strong>成</strong></font>をします。<br />
<br />
<br />
<font color="#ff0000"><strong>バッテリは75％以上充電しておきましょう。<br />
<br />
</strong></font><img alt="" src="//indigo3.blog.shinobi.jp/File/PSPF11.png" /><br />
<br />
リカバリモードをたちあげ、「<font color="#ff0000"><strong>Advansed</strong></font>」を選んで<font color="#800080"><strong>&times;ボタン</strong></font>。<br />
<br />
<br />
<br />
<img alt="" src="//indigo3.blog.shinobi.jp/File/PSPF12.png" /><br />
<br />
「<font color="#ff0000"><strong>Make Pandora Battery</strong></font>」を選んで<font color="#800080"><strong>&times;ボタン</strong></font>。<br />
<br />
※「<font color="#ff0000">Make Normal&nbsp;Battery</font>」でジグキック化したバッテリを通常バッテリに戻せます。<br />
<br />
<br />
「<font color="#0000ff"><strong>&gt;Making Pandora Battery．．．OK!</strong></font>」と出たら成功。数秒で終わります。<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
次に、<font size="3"><strong>ＭＭＳ（マジックメモリースティック）を作成</strong></font>します。<br />
<br />
<strong><font color="#000080">①ＰＳＰでメモステをフォーマット</font></strong><br />
<br />
<strong>ＸＭＢ設定&rArr;メモリースティックのフォーマット<br />
</strong>（※中のデータは消去されるので、ＰＣ等に移しておきましょう）<br />
<br />
フォーマットが完了したら、パソコンとＵＳＢ接続しましょう。<br />
<br />
<br />
<font color="#000080"><strong>②RainsUltraLiteMMSの準備</strong></font><br />
<br />
RainsUltraLiteMMSをＤＬし、解凍します。<br />
<br />
中身はこんな感じ&darr;<br />
<img alt="" src="//indigo3.blog.shinobi.jp/File/PSPF1.png" /><br />
<br />
ＯＦＷ5.00の「EBOOT.PBP」を、「<font color="#ff0000"><strong>500.PBP</strong></font>」にリネームしたら、<br />
「<strong>RainsUltraLiteMMS.exe</strong>」と同じフォルダフォルダに入れます。<br />
<br />
<img alt="" src="//indigo3.blog.shinobi.jp/File/PSPF4.png" /><br />
<br />
<br />
<br />
<font color="#000080"><strong>③RainsUltraLiteMMS.exe起動<br />
</strong></font><br />
「<strong>RainsUltraLiteMMS.exe</strong>」をダブルクリックで起動<br />
<br />
<br />
<br />
<font color="#000080"><strong>④「Drive Letter」を選択<br />
</strong></font><br />
マイコンピュータ等から、ＰＳＰのドライブ名をチェックし、<br />
「Drive Letter」で該当のアルファベットを選択します。<br />
<br />
<img alt="" src="//indigo3.blog.shinobi.jp/File/PSPF7.png" /><br />
<br />
<br />
<img alt="" src="//indigo3.blog.shinobi.jp/File/PSPF2.png" /><br />
<br />
<br />
<font color="#000080"><strong><br />
⑤作成</strong></font><br />
<br />
「<font color="#ff0000">Make MMS</font>」をクリック。<br />
<br />
<img alt="" src="//indigo3.blog.shinobi.jp/File/PSPF8.png" /><br />
<br />
<br />
<img alt="" src="//indigo3.blog.shinobi.jp/File/PSPF5.png" /><br />
<br />
「<font color="#ff0000">Make MMS is Finished</font>」と表示されたら完了です。<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<font size="3"><strong>復旧作業開始</strong></font><br />
<br />
<strong><font color="#000080">①ブリックしたＰＳＰに、ＭＭＳを入れます</font></strong><br />
<br />
<font color="#000080"><strong>②Ｌボタンを押しながらジグキックバッテリを装着します<br />
</strong></font><br />
<img alt="" src="//indigo3.blog.shinobi.jp/File/PSPF13.jpg" /><br />
<br />
自動で電源が入り、メニューが表示されます。<br />
<br />
<br />
<span style="background-color: #ccffff">・Install 5.00 M33&rarr;　ＣＦＷ5.00M33-4をインストール&nbsp; <br />
・Install 5.00 OFW&rarr;　公式ＦＷ5.00をインストール&nbsp; <br />
・NAND operations&rarr;　NAND のバックアップorリストア<br />
・Hardware Info&rarr;　本体情報を表示 <br />
・Test M33&rarr;　メモリースティックから5.00M33-4を起動 <br />
・Shutdown&rarr;　ＰＳＰの電源を切ります <br />
・Reboot Device&rarr;　ＰＳＰを再起動<br />
</span><br />
<br />
<font color="#000080"><strong>③「Install 5.00 M33」を選択し、&times;ボタン。<br />
<br />
</strong></font><br />
<font color="#000080"><strong>④インストールが終了したら、○ボタン<br />
</strong></font><br />
<img alt="" src="//indigo3.blog.shinobi.jp/File/PSPF14.jpg" /><br />
<br />
<img alt="" style="width: 418px; height: 214px" src="//indigo3.blog.shinobi.jp/File/PSPF15.jpg" /><br />
<br />
インストールが終了するとこんな画面になりますので、<font color="#800080"><strong>○ボタン</strong></font>でシャットダウンします。<br />
ＭＭＳとジグキックバッテリを取りはずし、通常のノーマルバッテリを装着しましょう。<br />
<br />
<br />
<br />
<font color="#000080"><strong>⑤電源オン！<br />
<br />
</strong></font><img alt="" src="//indigo3.blog.shinobi.jp/File/PSPF16.jpg" /><br />
<br />
白っぽい画面になっているかと思います。<br />
日時設定画面になっていますが、とりあえず無視して<font color="#800080"><strong>&times;ボタン</strong></font>。<br />
<br />
まずは設定を変えましょう。<br />
<font color="#3366ff"><strong>System Settings&rArr;Restore Default Settings <br />
</strong></font><font color="#800080"><strong>&times;ボタン</strong></font>で決定です。<br />
初期出荷状態になりますので、決定ボタンが通常どおり○ボタンになります。<br />
<br />
本体情報が「5.00M33-4」になっていれば成功。<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<font size="3"><strong>6.38ME-v3導入方法</strong></font><br />
<br />
<font color="#800080">※<strong>5.50GEN</strong>と<strong>5.50Prometheus</strong>はversion.txtを書き換える必要があるそうです。<br />
<strong>6.20PRO-B4以下</strong>と<strong>6.35PRO-B4以下</strong>は導入不可。B5にアプデしてからなら導入可能のようです。<br />
</font><font color="#800080">※非対策基板用のCFWなので、対策基板の2000・3000・goでは導入不可です。<br />
</font><br />
<br />
<br />
用意するもの<br />
<br />
<strong><span style="background-color: #ccffcc">・</span></strong><span style="background-color: #ccffcc"><a target="_blank" href="http://www.sendspace.com/file/rlb3tl"><strong>ＣＦＷ6.38 ME v3</strong></a></span><strong><span style="background-color: #ccffcc"><br />
</span></strong><br />
<strong><span style="background-color: #ccffcc">・ＯＦＷ6.38アップデートファイル<br />
</span></strong>もしくはＬＡＮ接続環境。<br />
<br />
<font color="#800080">※アップデートファイルを保存していない場合、<br />
ＰＳＰのＬＡＮ接続環境があればアップデートの際にインストールしてくれます。<br />
あらかじめ設定しておくか、アップデート中に指示画面がでるのでそれに従って接続設定を行ってください。<br />
</font><br />
<br />
「<font color="#ff0000"><strong>release638me3.zip</strong></font>」をＤＬし、解凍します。<br />
出てきた「<strong>UPDATE</strong>」フォルダを、メモステの「PSP」&rarr;「<strong>GAME</strong>」フォルダに入れます。<br />
<br />
ＯＦＷ6.38の「EBOOT.PBP」を、「<font color="#ff0000"><strong>638.PBP</strong></font>」にリネームしたら、<br />
これも同じ「<strong><font color="#000000">UPDATE</font></strong>」フォルダに入れます。<br />
<br />
<br />
<font color="#800080">※プラグインは無効にしておきましょう。<br />
万が一互換性のないプラグインを有効にしていると、<br />
アップデート完了後にＸＭＢにいけないことがあるみたいです。<br />
</font><br />
<br />
<br />
<img alt="" src="//indigo3.blog.shinobi.jp/File/PSPF9.png" /><br />
<br />
ＸＭＢのゲームカテゴリから「<font color="#ff0000"><strong>PSPアップデートver6.38</strong></font>」を起動。<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<img alt="" src="//indigo3.blog.shinobi.jp/File/PSPF17.jpg" /><br />
公式ＦＷを入れていない場合、&uarr;こんな画面になりますので、<font color="#800080"><strong>&times;ボタン</strong><font color="#000000">。<br />
ネット接続設定をしていない場合は、接続設定画面に移ります。</font><br />
<br />
<br />
<br />
</font><img alt="" src="//indigo3.blog.shinobi.jp/File/PSPF18.jpg" /><br />
&uarr;公式ＦＷのダウンロードをしている画面です。<br />
100％になるまでまったり待ちましょう。<br />
<br />
<br />
<br />
<img alt="" src="//indigo3.blog.shinobi.jp/File/PSPF19.jpg" /><br />
&uarr;こんな画面になったら、<font color="#800080"><strong>&times;ボタン</strong></font>。<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<img alt="" src="//indigo3.blog.shinobi.jp/File/PSPF20.jpg" /><br />
<br />
あとは画面の指示どおりに設定を行ってください。<br />
<br />
<br />
<br />
<img alt="" src="//indigo3.blog.shinobi.jp/File/PSPF10.png" /><br />
<br />
設定&rarr;本体設定&rarr;本体情報が「<font color="#ff0000"><strong>6.38&nbsp;ME-3</strong></font>」になっていれば完了です。<br />
&nbsp;</p>
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />]]> 
    </content>
    <author>
            <name>アキヤマ</name>
        </author>
  </entry>
  <entry>
    <id>indigo3.blog.shinobi.jp://entry/388</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://indigo3.blog.shinobi.jp/%EF%BD%86%EF%BD%86%E2%85%B7/%EF%BD%86%EF%BD%86%EF%BC%98%EF%BC%A0%EF%BC%88%E9%AD%94%E5%A5%B3%E3%81%AE%E9%A8%8E%E5%A3%AB%E3%81%AB%E3%80%81%E4%BF%BA%E3%81%AF%E3%81%AA%E3%82%8B%EF%BC%81%EF%BC%89" />
    <published>2011-05-20T01:16:05+09:00</published> 
    <updated>2011-05-20T01:16:05+09:00</updated> 
    <category term="ＦＦⅧ" label="ＦＦⅧ" />
    <title>ＦＦ８＠（魔女の騎士に、俺はなる！）</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<div style="text-align: center"><br />
<br />
<img alt="" src="//indigo3.blog.shinobi.jp/File/20101203123414.png " /><br />
<br />
<strong>犬とテレパシーを図るスコール<br />
<br />
</strong><br />
<br />
<img alt="" src="//indigo3.blog.shinobi.jp/File/20101203123437.png " /><br />
<br />
<strong>夢中になっててリノアに気付かないスコール</strong><br />
<br />
<br />
<br />
<img alt="" src="//indigo3.blog.shinobi.jp/File/20101203123448.png " /><br />
<br />
<strong>まだ気付かないスコール</strong><br />
<br />
<br />
ってゆうかホントお前はSeedとしてそれでいいのかと&hellip;<br />
<br />
<br />
<br />
<img alt="" src="//indigo3.blog.shinobi.jp/File/20101203123531.png " /><br />
<br />
<br />
<img alt="" src="//indigo3.blog.shinobi.jp/File/20101203123541.png " /><br />
<br />
厨二的には上二つのポーズは逆のほうがいいですね。（ﾆｺ<br />
<br />
<br />
とりあえずスコールは魔女の騎士になるそうです。<br />
しかしやはり声には出さない&hellip;なんなんだろうこの子&hellip;<br />
<br />
<br />
<br />
<img alt="" src="//indigo3.blog.shinobi.jp/File/5d14d420.png " /><br />
<br />
<img alt="" src="//indigo3.blog.shinobi.jp/File/abb73841.png " /><br />
<br />
<img alt="" src="//indigo3.blog.shinobi.jp/File/20101203124848.png " /><br />
<br />
<br />
<font size="5"><strong>&darr;</strong></font><br />
<br />
<br />
<img alt="" src="//indigo3.blog.shinobi.jp/File/20101203124922.png " /><br />
<br />
<br />
<font size="5"><strong>・・・・・</strong></font><br />
&nbsp;<br />
<br />
<br />
&nbsp;</div>]]> 
    </content>
    <author>
            <name>アキヤマ</name>
        </author>
  </entry>
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    <id>indigo3.blog.shinobi.jp://entry/418</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://indigo3.blog.shinobi.jp/%E3%83%87%E3%82%A3%E3%82%B7%E3%83%87%E3%82%A3%E3%82%A2ff/%EF%BD%84%EF%BD%86%EF%BD%86%EF%BC%A0%E3%82%B3%E3%83%AC%E3%82%B8%E3%83%A3%E3%83%8A%E3%82%A4" />
    <published>2011-05-20T01:15:38+09:00</published> 
    <updated>2011-05-20T01:15:38+09:00</updated> 
    <category term="ディシディアFF" label="ディシディアFF" />
    <title>ＤＦＦ＠コレジャナイ</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<div style="text-align: center"><br />
<img alt="" src="//indigo3.blog.shinobi.jp/File/ULJM-05262_11226144748_404.jpg " /><br />
<br />
<br />
現在、<strong>デュオデシム絶賛プレイ中</strong>です。<br />
<br />
すっかり日記つけておりませんでしたが、<br />
デュオデシム発売前にバリバリやってエンディングまでは一応見たのです。<br />
<br />
そしたらデュオデシムにも前作のストーリー部分がごそっと入っててびっくり！！<br />
せっかくユウナとかティファとか新規参戦してんのに旧キャラとほとんど絡まない！<br />
なにこの手抜きゲー！！<br />
ほとんど使いまわしにもほどがあるっつぅの！<br />
<br />
<br />
でもおもしろいですよ&hellip;若干むかつく仕様変更とかあってイライラもしましたがもう慣れました。<br />
いまキャラのレベル上げとＡＰ稼ぎ中で、012の本編はクリア済。<br />
<br />
気が向いたらまたちょこちょこ日記つけるつもりなので[終]はまだつけません。<br />
<br />
<br />
<br />
<img alt="" src="//indigo3.blog.shinobi.jp/File/ULJM-05262_11226144555_269.jpg " /><br />
<br />
PSPでもがっつり美麗ＣＧを入れてくるのはさすがのスクエニなんだけど、<br />
キャラのモデリングがものすごいコレジャナイ臭で漂っている。<br />
<br />
012もライトニングとカイン以外は「なにこれ&hellip;」って感じだし、<br />
ＦＦ７ＣＣとは違うとこが作ってんのかな。あまりにもひどい。<br />
<br />
<br />
<img alt="" src="//indigo3.blog.shinobi.jp/File/ULJM-05262_11226144623_037.jpg " /><br />
<br />
コワイヨーコワイヨー<br />
<br />
こんなのスコールじゃないよーー<br />
<br />
<br />
<font size="3"><strong>ホンモノ&darr;<br />
</strong></font><br />
<img alt="" src="//indigo3.blog.shinobi.jp/File/20100207143852.png" /><br />
<br />
あれ&hellip;こんなカオ　だった　&hellip;　っけ&hellip;　？<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<img alt="" src="//indigo3.blog.shinobi.jp/File/ULJM-05262_11226144659_272.jpg " /><br />
<br />
<br />
<img alt="" src="//indigo3.blog.shinobi.jp/File/ULJM-05262_11226144643_482.jpg " /><br />
<br />
光の加減を表現してんだろうけど、銀髪になってるよティナ&hellip;<br />
<br />
ＳＦＣ組まではまだなんとかソレッポイんだけど、<br />
ＰＳ以降はコレジャナイ臭がほんとひどかったなぁ。<br />
背景は文句なしに美しいんだけど&hellip;<br />
<br />
<br />
そもそも、ディシディアの初期トレイラーってぜんぜんカオ違うんですよね。<br />
最初のはいつものスクエニって感じだったのに、<br />
第二弾のトレイラーでは、同じ映像なのになんか違う&hellip;あ！顔だ！ってことがあり、<br />
けっきょくその改悪されたモデリングがそのまま本編でも出てきてびっくりなわけですよ。<br />
<br />
ＯＰ映像は暗めだからそこまで気にならなかったけど、<br />
こんなばっちり明るく見えてしまうとむずがゆくなりますねぇ。<br />
<br />
<br />
&nbsp;</div>]]> 
    </content>
    <author>
            <name>アキヤマ</name>
        </author>
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    <id>indigo3.blog.shinobi.jp://entry/414</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://indigo3.blog.shinobi.jp/psp/%EF%BD%90%EF%BD%93%EF%BD%90%E7%94%BB%E9%9D%A2%E3%81%AE%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%88%E3%82%92%E6%92%AE%E3%82%8B%EF%BD%9E%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%81%94%E3%81%A8%E3%81%AB%E3%83%95%E3%82%A9%E3%83%AB%E3%83%80%E5%88%86%E3%81%91%EF%BD%9E" />
    <published>2011-04-12T00:07:27+09:00</published> 
    <updated>2011-04-12T00:07:27+09:00</updated> 
    <category term="PSP" label="PSP" />
    <title>ＰＳＰ画面のスクリーンショットを撮る～ゲームごとにフォルダ分け～</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<br />
<br />
<font color="#000080"><strong>ゲームごとに保存先フォルダを分けてくれるスクショプラグインの紹介です。<br />
</strong></font><br />
色んなゲームを同時進行でスクショ撮りまくってるとすぐごちゃごちゃと貯まってしまうので、<br />
これはなかなか便利かも。<br />
PSPgoで問題なく動いてくれるので重宝してます。<br />
<br />
プラグイン導入が初めての人は、コチラ&rarr;「<a class="EntryTitleFont" href="http://indigo3.blog.shinobi.jp/Entry/48/"><strong><font color="#0000ff">プラグイン導入方法～基礎編～</font></strong></a>」に目を通してください。<br />
<br />
検証は<font color="#008080"><strong>PSPgo 6.20TN-C</strong></font>です。<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
用意するもの<br />
<br />
<span style="background-color: #ccffcc"><strong><a target="_blank" href="http://wololo.net/talk/viewtopic.php?f=26&amp;t=4589">PRXshot v0.2.4</a></strong></span><br />
Download:の「0.2.4」をクリック。<br />
ファイル名は「prxshot-0.2.4.zip」<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
「<font color="#ff0000"><strong>prxshot-0.2.4.zip</strong></font>」をＤＬし、解凍します。<br />
中身はこんな感じ&darr;<br />
<br />
<img alt="" src="//indigo3.blog.shinobi.jp/File/sf1.png " /><br />
<br />
この「<font color="#ff6600"><strong>prxshot</strong></font>」フォルダを、メモステの「<font color="#0000ff"><strong>seplugins</strong></font>」フォルダへ入れます。<br />
<br />
「<strong>vsh.txt</strong>」「<strong>game.txt</strong>」にそれぞれ記述を加えます。<br />
<br />
<img alt="" src="//indigo3.blog.shinobi.jp/File/sf2.png " /><br />
<br />
PSP1000～3000の場合はこちら&darr;<br />
<font color="#008080"><font size="3"><strong>ms0:/seplugins/prxshot/prxshot.prx 1</strong></font></font><br />
<br />
PSPgoの場合はこちら&darr;<br />
<font color="#008080"><font size="3"><strong>ef0:/seplugins/prxshot/prxshot.prx 1</strong></font></font><br />
<br />
<br />
<br />
これで準備はＯＫです。<br />
<br />
<br />
<br />
リカバリモードで有効にします。<br />
<br />
goの場合&darr;<br />
<img alt="" src="//indigo3.blog.shinobi.jp/File/sf3.png " /><br />
<br />
<font color="#800080"><strong>SELECTボタン</strong></font>&rarr;「<font color="#0000ff"><strong>RESTART VSH</strong></font>」を選択し、<font color="#800080"><strong>&times;ボタン</strong></font>。<br />
電源を落とさずに再起動できるので、プラグインが有効になります。<br />
<br />
<br />
<font size="3"><font color="#800080"><strong>♪ボタン</strong></font>を押すと、撮影できます。<br />
</font><br />
<br />
<br />
撮影されたスクショは、「PSP」&rarr;「<font color="#ff6600"><strong>SCREENSHOT</strong></font>」の各フォルダに保存されていきます。<br />
PSPゲームは、ゲームＩＤがフォルダ名になります。<br />
<br />
<img alt="" src="//indigo3.blog.shinobi.jp/File/sf4.png " /><br />
<br />
<img alt="" src="//indigo3.blog.shinobi.jp/File/sf5.png " /><br />
<br />
ライトニングさんとヴァンはディシディアのデフォルメ顔のほうが可愛いと思います。<br />
<br />
<img alt="" src="//indigo3.blog.shinobi.jp/File/sf6.png " /><br />
<br />
<br />
<br />
<strong>中断セーブからの再開では、このプラグインは使えない？</strong>ようです。<br />
ゲームによって異なるかもしれませんが、私が試したなかではダメでした。<br />
goではランプの点滅もないし、いまいち効いてる効いてないかわかりにくいですが、♪ボタンを押した瞬間に若干音割れが生じるので、それが目安です。<br />
<br />
<br />
ちなみに<strong>DFF012</strong>は、PSP1000とgoはISO起動できたんですけど、3000だけ強制シャットダウンになってしまって出来ませんでした。<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />]]> 
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            <name>アキヤマ</name>
        </author>
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